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1261、光环战争(二十一)

1261、光环战争(二十一) (第2/2页)

一次骂三个旧日和外神,那可创下纪录了,卡奥斯心里吐槽,表面上仍然乖乖点头。
  
  “我们想看看外星人长什么样嘛~结果什么也没看到~”克多丽作为外表年龄最小的,直接开始卖萌。
  
  “没什么好看的,多半就是那种大脑袋大眼睛的小绿人,好了,快进去吧。”这名工作人员一看就是科幻电影爱好者。
  
  说真的,那些外骨骼蜥蜴人和他们的银白梭形飞船还是挺帅气的,目前的战况也……
  
  卡奥斯进门前稍稍关注了一下太空战局,那些外星人挺过第一波打击之后,开始对第三舰队进行反击了。
  
  和各种科幻影视作品中战舰排列得整整齐齐互相对轰不同,此时的太空战场看起来就像有谁捅了马蜂窝,几乎没有哪一艘是停留在原地的,重型舰船同时在对导弹射程、无人机操控距离、吸能装置影响范围、跃迁扰断器干扰频段等有射程限制的功能进行拉扯,而轻型船只则主动凭借高闪避去阻挡射程足以横穿战场的质量效应炮,整个战场的战舰随时都处于“环绕某个目标”的状态,看上去令人眼晕。
  
  在星联的战场预演中,这种混乱的战斗一般会以一方的主力舰受伤退场而告一段落,不过目前看来还早得很。
  
  给周发了条已经进入避难所的消息之后,卡奥斯跟着奈亚和克多丽穿梭在神情或紧张或激动的避难人员之间,同时开始“扫描”这座避难所。
  
  或许其他星球的地下避难所是由工程器械挖出来的,但欧罗巴七号上绝大部分的避难所都是曾经的沙魔虫巢穴,也因此出现了各个避难所的格局为什么都不太一样的都市谜团。
  
  由于避难所本身是为了应对“外星人入侵”、“重大自然灾害”、“生化材料泄露”之类规模比较大的事件,所以它们都会拥有净化水和空气的设备,生产食物的微型工厂,生产电力的小型发电站等等。
  
  这些功能隔间本身没什么好看的,卡奥斯本身是要找到可以向地底打洞还不会造成避难所结构出问题的位置去把那个正在苏醒的大虫子重新按回去。
  
  要说型似虫子的“旧日”或者“外神”,卡奥斯印象里只有“修德·梅尔”,如果没记错的话,修德·梅尔很可能就是“丘引”,当然,也可能因为他本身就不太喜欢那些没有人形的家伙所以没怎么放在心上而已。
  
  至于此刻正在学院都市地底逐渐苏醒的巨型石化沙魔虫,既然它曾经穿梭宇宙,那么就不是那个只会吃土的家伙了。
  
  哦,在这里。
  
  对避难所底层反复“扫描”之后,卡奥斯找到了一条大约是修建时失误造成的缝隙,穿过它可以直接接触到土壤,避难所的值守人员还在这里造出个小花园种了些植物。
  
  如果从小花园里向下挖,可以算帮他们松土……吧。
  
  
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